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2025年9月12日,《忍者龙剑传4》艺术总监谈隼龙与八云角色设计,介绍双主角视觉艺术理念及设计细节。 今日,PS官方代表The Game Kitchen团队,分享了本作的美术指导幕后花絮,向玩家们介绍了本作美术风格一路以来如何从开发、进化到最终化为现实的过程。 工作室表示,当得知要开发一款2D《忍龙》新作时,他们第一时间就决定了要采用像素美术风格。 这不仅可以向原版2D忍龙三部曲表示致敬,还能充分发挥出工作室的开发经验。 原作8bit《NINJA GAIDEN》系列的最后一部作品是在1991年推出,其人物设计和封面美术沿用了同一年所发行原创动画的美学风格。 官方表示,这部2D《忍龙》新作不仅要“回归初心”,其视觉效果还得符合现代玩家们的标准。 大号在“沈澍樾”(UID:3632306252155657),相关视频:炫压抑遇到大濑织~,老E忍龙4看濑织死亡过场动画! 这么大雨妆都不化的怕不是符文战士?
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由忍者组和白金工作室合作开发的《忍者龙剑传4》预计将于2025年秋季发售,官方日前公开了几张《忍者龙剑传4》的最新实机截图。 白金工作室的中尾裕治在接受采访时提到,隼龙在《忍龙4》中依旧是可玩角色之一,他在故事中所占比重将不亚于新主角八云。 《忍者龙剑传4》隼龙概念艺术图公开。 ,报告,我是一只忍犬! ,《忍者龙剑传4》绫音登场剧情,在电梯发明以前人们是怎么快速到高楼层的,龙哥跟你玩玩,你还认真起来了? 近日,忍者组官方在社交媒体晒出《忍者龙剑传4(NINJA GAIDEN 4)》新截图,画风精致,隼龙招式巨帅。官方配文:“传奇忍者隼龙多年来战胜无数敌人,这次他遇到了年轻的天才忍者八云,他们的道路交汇在一起。” 《忍者龙剑传4》现已在Steam开启预售,国区标准版售价298元,豪华版398元,预购.
画质挺好的,各种材质的反射效果和多边形数量都比忍组近年作品强不少,最大的问题是偏暗还浓厚的色调让优势不能得到充分展现,相信DLC有白天场景的话观感会上升很大一个台阶
《忍龙4》隼龙概念艺术图公开! Team Ninja与白金工作室联手打造终极忍者动作冒险,传奇黑影谁人不爱,点击查看大师设计理念。 《忍者龙剑传4》 《忍者龙剑传4》(下称《忍龙4》)于2025年10月21日正式发售,是一款融合了Team NINJA的极致战斗哲学与白金工作室帅气流行动作的高速忍者动作ACT游戏。 1.《忍者龙剑传4》制作的工作室为XBOX牵线搭桥的白金工作室和忍者组,据说白金工作室为主导。 制作人员有忍者组的安田文彦(《忍龙》和《仁王》制作人)和白金工作室的中尾裕治(《猎天使魔女》制作人)等等。 2.主角分别为隼龙和八云,其中隼龙为隼流派忍者,而八云为渡鸦派忍者,两个派系为死对头关系。 3.根据外网论坛4chan的透露(消息不知是否属实),游戏一共有24个关卡,八云和隼龙的内容比例为55:45,当然这包含了两者重叠的部分。 4.游戏的怪物和Boss种类还是挺丰富的,有赛博朋克类的机械敌人,有那种现代风的日式狐狸妖,当然也有传统的怪物敌人。 5.八云的白金味非常重(雷电是你吗? ),至少以目前来看,八云游玩的场景赛博朋克风、未来风占据了主流,当然龙哥也有不少。